游戏简介
“呐,苍空。”
“送归人,对魂人来说也许就像是保健老师一样哪。”
风见苍空,与将草帽挂在脖子上、总是吹着肥皂泡的少女——白花(シロバナ)一起为了替魂人(たまびと)送行而持续着旅程。
魂人的俗称便是幽灵,像苍空一样为魂人送行的人们,有些人称呼他们为送归人(おくりびと)。
苍空有着自己的目的。
那便是,找到已经逝世成为魂人、如今依然行踪不明的姐姐。为代替双亲抚养自己的最爱的姐姐,亲手送归幸福的彼岸。
于是冬去春来,苍空与白花在旅途中造访了彩香町(さいかちょう)。那是以蒲公英花田和天然温泉为旅游资源的恬静乡村。
从熟人那里听说,这个乡村里聚集着众多的魂人。在这些魂人当中,说不定就有姐姐存在。
苍空一边寄宿在温泉旅馆里,一边活用送行人的技术赚取住宿费,在熟人任职校长的彩香女子学园(さいかじょしがくえん)作为临时的保健教师工作着。
作为保健室的老师,与女学生们接触。作为心理辅导的一环,倾听她们的烦恼。
苍空,与搭档白花一起解决了学园里发生的各种各样的事件。
游戏设定
先来说一说整体的游戏设定。
这个游戏的设定与动漫区两部知名作品《Angel Beats!》和《我们仍未知道那天所看见的花的名字。》有一些相似之处,与Azurite的作品《玉响未来》(又称《深野协调魔法使》)也有些相像。
《Angel Beats!》的背景是英年早逝的青少年都会聚集在死后的世界中,心中的执念消散后方能投胎转世。
《未闻花名》是帮助意外身亡的面码完成最后的心愿,让她的灵魂安息。
《保健室的老师与沉迷吹泡泡的助手》设定我认为介于二者之间:逝世之人如果对现世拥有很强的留恋,比如放心不下家人、不愿与恋人分开等等,那么就会以“魂人”的形式继续存在于现世。
直到心结解开,或是被送归人以不同方式送归后,则转世。
而魂人是可以消耗“贡品”操纵“奇迹”的。“贡品”的种类一般是魂人所讨厌的事物,与生前的创伤有关。
“奇迹”的效果多为魂人生前未能实现的遗憾。
送归人想要送归魂人,自然也需要一定战斗力。
根据採物的不同送归人被分为了几种流派,比如激进派的矛、保守派的币束,以及主人公风见苍空所在的只使用言灵的无採派等。
这一系列的设定为故事增添了不一样的趣味。
如果单看这一部作品的话没有办法完全讲完,但是这个系列的两个续作玩家的评价似乎褒贬不一。
据我朋友说哥特萝莉校医的剧情已经成了纯宗教哲学论文了(我个人还没有玩,希望能看到一些不一样的展开吧。)
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