《Euphoria》:真善美组成的“人性试炼场”

本文共24999字  | 阅读需要45分钟

注意!

1.本文会涉及游戏的严重剧透!


如想自行攻略剧情

或仅想从此文寻求资源者

则推荐停止继续浏览本文。

这里不提供也不传播任何的资源分享。


2.本文将采用单一时间线顺序叙述剧情

便于大家理解


但这将导致故事原本的情节冲突大大降低,请酌情考虑是否继续浏览本文。


3.文中叙述剧情是依照日版原剧情进行的整理

如同汉化版本中的对白剧情有出入请见谅。

※以下内容包含严重剧透,雷者慎入※


警告:严重剧透!并且会影响游戏体验

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我是分割线…

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乐园的诞生:梦境编织的永恒乐园

几十年前:起源——植物人女孩的梦境

几十年前,一个女孩自杀未遂变成植物人,女孩的家人不愿放弃她,选择将她送入A社所属的研究院进行治疗。

在进行生理检测和神经活动观察时,研究员帆刈英注意到她的脑电波异常活跃,显示出持续性的深度梦境活动。

帆刈英使用先进的神经影像技术,将女孩的梦境活动“图像化”,即通过设备将脑电波和大脑活动数据翻译为影像输出。

当研究团队第一次看到女孩梦境中的美好场景时,他们深受震撼。这些场景极其真实,仿佛就是一个永恒幸福的世界。

这个梦境极其美好,无论谁见过,都深为深之着迷。

帆刈英因此提出了一个大胆的计划:依靠外部装置让人体在现实中通过冬眠来实现永生,同时将精神接入到女孩的梦境里,从而构建一个人人都能享受幸福的“乐园世界”。

这个设想得到了上层的批准,研究院因此暂停了丝绸之路的“返还老还童”项目,转而围绕女孩的梦境展开研究,启动了“乐园计划”。

随着计划推进,他们建造了一系列的玻璃柜,躺在最大玻璃柜子里的那个女孩,被称为“睡美人”,将她的梦境作为乐园系统的核心。


而其他玻璃柜则将在未来用于让研究人员和富豪进入冬眠,实现永生的可能。

但那时,装置只能将“睡美人”梦境的幸福感转化为电信号,源源不断地输送到玻璃柜里冬眠者的意识中,只能让接入者看到睡美人的美梦。

下一步他们打算把睡美人梦中的假想现实空间化,产生能够自定义的乐园世界。

20年前:技术突破

1.梦境空间化

随着计划继续推进,A社开始尝试将梦境空间化,即创造一个可自定义的虚拟世界。

约20年前,A社迎来了一位杰出的程序员林本惠美,她成功地将这一设想付实践。

然而林本惠美实际上却是B社派来的间谍,她为了接近乐园计划的负责人帆刈英,甚至与其结婚,并生下了一个女孩——帆刈叶。

2.“睡美人”第二代诞生

数年之后,初代“睡美人”的机能开始退化,研究院于是利用之前返还老还童的项目克隆孕育出了新一代的“睡美人”,她的名字是真中合欢。

她将成为乐园系统的新核心,也就是第二代“睡美人”。

合欢从小就生活在研究所的地下房间里,因此她对外面的世界几乎一无所知。
不幸的是,在研究员们还未教会她各种生活常识时,一场灾难突如其来。

10年前:研究所危机与角色命运的组成

1.A社研究所的危机

B社基于A社的研究成果,于十年前袭击了A社旗下的研究所。
林本惠美作为间谍,试图带走第二代核心合欢。

小合欢被林本惠美匆忙的带出了地下的研究所,逃到了地下洞窟中。

由于事态的发展远超出林本惠敏的预想,她把合欢塞进洞窟的角落中,告诫合欢如果走出洞窟或和大人说话,就会被杀后离开。

洞窟因交火而部分坍塌了,困在洞窟中的小合欢发现了一个缝隙并钻了进去,因此误入了小男主高远惠府的秘密基地。

2.惠府与合欢的初遇

与合欢相遇的惠府见到合欢后大吃一惊,合欢也因为一路恐惧和疼痛而大哭起来。

为了安慰合欢,惠府拿出糖果,双方交换了姓名,在与合欢的交谈中惠府了解到了合欢的经历与现在的处境,作为一个男子汉,惠府承诺会保护合欢。

为此惠府将合欢进入基地的那条岩缝封堵了起来,此后时间里,惠府在对大人保密的情况下每天带饭并整日陪伴合欢。

一次惠府向合欢提到了猫,在得知合欢不知道什么是猫之后,他第二天就带来了一只小猫。由于从未触碰过动物,合欢刚接过小猫时没控制好力度,小猫跑走了。惠府赶紧把小猫捉回来并教合欢如何温柔地对待它使它安心。惠府的温柔让合欢安下了心,也进而对惠府产生了好感。

从惠府那里,合欢见识到了自己从来没有见识过的世界。


惠府的温柔让合欢安下了心,也进而对惠府产生了好感。

在某个夜晚,他们一起仰望星空。惠府侃侃而谈,用自己的天文知识向合欢介绍了几个夏日的星座,并教会了她“星之歌”。

合欢倾心倾听,心中充满了对未知世界的向往,并与惠府约定一起去看不一样的星空,吃好吃的糖果,喂可爱的猫咪……

也是从那一刻起,合欢第一次称呼惠府为小惠,合欢的心中种下了对男主的依恋和无条件的信任。


但没过多久,他们便被研究员的人抓了回去,研究人员本打算就地解决惠府,但合欢恳求他们放过惠府。

由于合欢对于他们来说过于重要,而且研究人员觉得现在还不是对合欢进行强烈的负面刺激的时候。

正好当时的记忆清除技术还不成熟,就打算把惠府当成试验品,所以他们给了合欢一个选择,要么将惠府的记忆清除,要么把他就地弄死。

为了保护惠府,合欢别无选择,她被迫亲手清除了惠府的记忆。

于是研究所将惠府安排在设施最上层(即地面1层)的医院观察治疗。

3.教团的崛起与毁灭

但没过多久,位于设施一层的医院被一场纵火袭击焚毁。

同时这伙人还占据了位于地下二层的防空洞层,其中的主犯是一个患有性分化疾病的女性(即不男不女),性染色体为XXY,这个女性正是后来出场的白夜凛音。

(这里一直有分歧,后面再分析。)

当时位于地下四层的研究人员认为白夜凛音的这种病是罕见的研究材料,便对他们这伙人的行为采取了放任的态度,而教团则在地下区域开展所谓的“修行活动”。

教团主犯凛音的母亲被信徒们称为“教团之母”。

教团信奉的核心信条是:

地上的痛苦,正是吾等的食粮

痛苦之后去往神圣殿堂

痛苦之后去往,乐园

也就是之后游戏中标志上的拉丁文:

Omnes una manet nox. Dum spiro, spero.

(幽深之夜等待着一切 吐息之间抱持着希望)/

(善恶到头终有回报)

Per angusta ad augusta. Per aspera ad paradisum.

(痛苦之后去往神圣殿堂 痛苦之后去往,乐园)/

(排除艰难成就大业)


当教团入侵医院时,教母在逃走时带走了惠府并与其发生关系后怀孕。

怀孕后的教母欣喜若狂,她请求研究员帮助自己肚子里的这个孩子快速成长,因为她坚信这个孩子将是引导教团通往乐园的救世主。

研究员为了获得白夜凛音作为研究材料,与教母达成协议:教团将白夜凛音交给研究所,作为交换条件,研究所答应加速胎儿的成长。

实际上,研究所将教母的受精卵用于基因治疗实验的研究,并以白夜凛音为研究对象,尝试攻克性分化疾病。最后他们将凛音性别特征稳定为女性后归还,并谎称凛音是教母希望快速成长后的胎儿。

游戏中,白夜凛音称惠府为父亲,正是因为继承了这一虚假的认知,但事实上,她并非惠府的后代。
教母得知真相后陷入绝望,因为她的信念认为救世主必须是男孩。在认知崩溃的情况下,她诅咒了白夜凛音,并最终陷入癫狂。

【其实上面这段是有分歧的,问题出在了翻译和原文的区别上】

1.翻译组翻译的文本意思是:

患有性分化疾病的教母和惠府,生下了患有性分化疾病不男不女的白夜凛音。


教母将白夜凛音献给神使,也就是研究员,要求加速胎儿的成长。

然后研究员基于对攻破这种疾病的研究,将白夜凛音充当实验对象对其进行了基因治疗。最后将白夜凛音的性别特征稳定为女性。


最终,经过治疗的白夜凛音被送回教母身边,但教母发现孩子竟然是女性,无法符合她对“救世主”的预期。教母因此大发雷霆,陷入了极致的失望与愤怒。

这就引发了一个明显的矛盾:在游戏中,惠府与白夜凛音的年龄几乎相仿,如果凛音真是惠府的女儿,彼此之间的年龄差距显然太大,完全不正常符合的同龄人形象。

若要强行解释为某种尖端生命科技导致胎儿以极快的速度生长到接近惠府的年龄,这种说法也严重违背逻辑与常识。

但在游戏的真结局中有提到过对帆刈英的加龄促进的处置。

可能凛音也被做过加龄促进。

这样看的话其实在这里引用这一段也是合情合理的。

2.而原文纠正后的意思应该是

白夜凛音本就是教母的孩子,本来就和惠福差不多大,但因为性分化疾病(即不男不女)的缘故。

健康的教母决定和惠府练个小号,然后将白夜凛音当作祭品献给研究员,要求体外加速受精卵的成长。


结果在教母不知情的状况下,研究员基于对性分化疾病的研究,把教母的受精卵当成了研究材料,最后把白夜凛音的性别特征稳定为女性。


随后送回给教母,谎称这就是她“开小号练出来”的孩子,但教母发现孩子竟然是女性,无法符合她对“救世主”的预期。

教母因此大发雷霆,陷入了极致的失望与愤怒。

小结:

后面这个版本是20年左右才被提出而且更符合逻辑一点,而我上面原文用的也是这个版本。

所以白夜凛音和惠府并也没有血缘关系,这对CP放心嗑。

至于在游戏的现实里为什么白夜凛音会称惠府为父亲,这多半是凛音在虚拟的梦境游戏里不断被现实的帆刈叶通过记忆操控和认知改造所造成的影响,但事实上,她并非惠府的后代。

但还是要说一句,以上推测均来源于网络。

各位相信哪个,或者有其他的想法都是可以的。

但这些都是题外话,让我们继续回到故事

随着教团对研究所失去价值,研究所决定彻底清除教团。

他们派遣佣兵利用病毒消灭了所有驻扎在地下二层的教团成员

但只有白夜凛音幸存了下来,因为她在之前的基因治疗实验中获得了相关的抗体。

4.惠府的流离生活

同时在那场教团清除行动中,

惠府则被一位研究所雇佣的佣兵(被委派去消灭教团的一份子),后来被惠府称为叔叔的男人带走抚养。

男人认为惠府已经遭受了足够多的苦难,被抛弃的他唯一需要的,就是回归平常朴素的生活,之后惠府便称其为“叔叔”。

男人以修摩托车为生,带着惠府一直过着时常搬家的生活,直到一场意外夺走了叔叔的性命,身份不明的惠府也因此被老师劝说,转入了六庆馆学园。

六庆馆学园,只对部分来自问题家庭、在金钱方面存在困难和开始就没有身份证明但是资质优秀的学生敞开门户。

5.被抛弃的帆刈叶

在另一边,在小合欢被带走,AB两社在地下研究所激烈交战的时候,年幼的帆刈叶也被卷进这场风波之中,父亲急于追回母亲夺回合欢,而母亲只顾带走合欢,这就导致了帆刈叶被抛弃。

最后叶的母亲在计划失败后失去了掌控权,逐渐被B社和研究所抛弃,于此次事件后失踪。而叶的父亲则在混乱中寻找不到自己的妻子同时又弄丢了第二代睡美人合欢,结果情绪失常,被送往医院后不久郁郁而终。

年幼的帆刈叶则在那场交战中被B社研究所的人发现并保住了性命,后来B社研究所发现了叶的超人才智和天赋,将叶吸纳进了研究所。

而继承了其父母才能的叶,也确实是名义意上真正的天才,后来她被研究所培养成了一名出色的研究员,最后还得到了B研究所的认同,负责代替他的父亲接管B社的整个乐园计划。

她对组织的贡献可以说是卓越的,游戏剧情里凛音的改造,合欢的绝望,都出自她的手笔。

6.白夜凛音的命运:从实验体到乐园的辅助装置

而因灭教团而幸免于难的白夜凛音,则被研究所抓回,并进行了各种实验,最终在濒临报废之际被帆刈叶回收延入了乐园系统,用于分担机能退化的现任睡美人的负荷,成为“乐园”系统的补助装置。

同时由于白夜是通过无线设备同“乐园”进行情报互通的,所以她可以从“乐园“中自主醒来。

从实验到备用核心
教母死后,凛音被研究所收养,说是收养,实际仍是用来做实验。

大家在游戏里看见的触手魔白夜凛音。

(也就是惠府从梦境中回到了现实实际上看到的白夜凛音)

是被几经试验,已经被废弃处置的凛音,再次由叶回收后制造出来的。

由于睡美人经年劣化,叶将凛音制成了生体核心的备件。

在生体核心报废时,凛音也可以作为备用核心暂时顶替一段时间。

由于性能上的根本差异,不可能让她一直作为生体核心。

在被新的生体核心合欢更换完毕前,叶打算用凛音作为辅助系统辅助睡美人运行乐园。

所以我们看到的触手魔凛音,实际上已经是一个只有躯干和脑袋的配件了

连手都已经是义肢。

估计在被研究所的人废弃处置的时候,

凛音就已经是一个只有躯干和脑袋的花瓶形状的存在了。

就此死去和被叶回收改造,对凛音来说哪个更好,每个人有每个人的看法,不过在真结局里最后凛音平静的发言,我觉得她还是很欣慰叶使她活了下来。

而在这之前凛音究竟遭受过什么样的待遇,我们不得而知,实话我也不想知道。

同时对于凛音的这个命运也揭示了科技与伦理、生命与工具化之间的深刻矛盾。

她被研究所抓走做各种实验,身体被反复改造,最终只剩下躯干和脑袋。

她的存在完全就是技术需求的产物。

技术的双刃剑:凛音的命运体现了科技进步的危险面——如果缺乏伦理约束,科技可能沦为剥削个体生命的工具。

伦理的重要性:在推动技术发展的同时,人类应始终关注技术应用中的伦理问题,避免对个体造成逆不可及的伤害。

但在游戏的真结局里,凛音与惠府最后那段平静的对话,和叶当初因为同情而救了凌音的选择,都为这个女孩悲剧性的人生带来了一丝丝人性的温暖与余韵。


几年后:

乐园计划加速实施。

此期间,合欢被强迫承受“绝望”的痛苦,目的就是为了让她对现实绝望,从而逃入梦中,成为永不苏醒的新的睡美人。

但合欢对惠府的生还仍抱有希望,始终没有绝望。

于是研究所策划了极为狠毒的阴谋。

近期:研究所的重建阶段

1.重启乐园计划 

研究所在被教团摧毁的医院上重建六庆馆学院,将家庭问题学生集中起来作为实验品。

在收养惠府的叔叔因意外身亡之后,孤身一人的惠府经学校老师的劝说而转入了这所六庆馆学校。

另外,研究所将早已就读该学院的帆刈叶介绍给了合欢,并让合欢以转校生身份进入六庆馆学院学习。

同时研究所为了防止实验过程中合欢被杀害,安插了葵菜月伪装为教师暗中保护她,同时让帆刈叶与合欢互动。


2.惠府与合欢的再一次相遇

同时上面也是提到过,惠府是六庆馆学院的学生,并且入学比合欢早。

惠府见到了转学而来的合欢,被消除记忆的他还是记起了真中合欢的这个名字,合欢也因此而欣喜若狂。

就这样,惠府、合欢、帆刈叶三个人在一起度过了一段快乐的校园时光

学院时期:死亡游戏的开端

1.校园大逃杀

然而,研究所的乐园计划开始了。

一天,全校学生被迫带上项圈,参与了充斥着杀戮与支配的死亡游戏。

作为死亡游戏的幕后黑手,叶在游戏中假装被杀退场。

惠府带着合欢在恐惧中奔跑着,最终在广播室见到了策划这场游戏的元凶帆刈叶。

“欢迎”,之后是,”再见”。叶说完后钢筋向合欢飞去。

惠府奋不顾身地挡了下来,代价是腹部被刺穿。

濒死的惠府是现实中合欢唯一相信的事物,目睹这一切的她陷入了彻底的绝望,哭嚎着说要回到“乐园”。

叶则沉浸在任务完成的喜悦之中,伸出手准备将合欢带回研究所,还一边责备悲痛不已的合欢要珍惜这副“大家的”身体。

但这时,合欢希望帆刈叶能救惠府。

于是叶和合欢打了一个赌,在虚拟的梦境游戏中如果惠府能因怨恨而杀合欢,合欢便获胜,惠府就能够回到合欢身旁,除此之外都是GAME OVER。

双方达成协议,惠府与合欢便被带回了研究所。

治疗后的惠府和合欢被接入了系统,开始了一场全感觉投入型的游戏。

终于,惠府从一个充斥着白色的房间中醒来了……

这就是为什么番剧和游戏一开始众人就在一个充斥着白色的房间中展开。

所以,小惠,尽情地憎恨我吧,尽情地踩躏我吧,意不犹豫的….杀掉我吧..

——合欢

所以在游戏开始之后,我们会看到性格温柔腼腆善解人意的合欢会为了拯救惠府,伪装成一名恶毒者,多次挑衅众人,并装作是整个事件的罪魁祸首,只为让惠府对她恨之入骨,并把自己杀死。

但即使有着奥斯卡影后之称的合欢,也会在无人的时候,哼着惠府小时候教会她的小星星歌曲,回忆着小时候的美好记忆。


这些不仅增加了悬念,也为合欢线真结局中其恶人反派形象的巨大反转埋下了伏笔。

如果玩家没有接触过游戏,第一次玩肯定会懵逼甚至会感到迷惑。

同时需要注意的是,这场赌局并非发生在真实的乐园中,而是通过”乐园“运行设备,以合欢的梦境为主要场景展开。

所以接下来这里的一切,终究只是一场虚拟的游戏。

也正因为如此,各种重口、猎奇、黑暗、鬼畜等元素在这场游戏里将得以被淋漓尽致地展现出来!

当一个人如果没有了现实中的道德约束和法律规范等束缚,人性的欲望与黑暗面往往会被彻底的释放,引发震撼甚至疯狂的可怕悲剧。

至此,地狱开始了。

(虚拟世界)地下游戏:虚拟乐园试炼

虚拟乐园试炼

惠府和六名女性在在一个压抑的白色房间中醒来,刺眼的照明让这个封闭空间狭隘沉闷,空气中弥漫着无法逃脱的沉重感。

随即,房间里响起了电子波报音,作为唯一的男性,惠府必须与六位女性共同完成任务,而拒绝服从命令的将被淘汰。

任务的规则和眼前对班长的惩罚加剧了每个人的恐惧,所有人都不得不遵循那个声音的指示。

帆刈叶是这场死亡游戏的主要执行者,全面负责实验的规则制定和监控。

同时在这场游戏开始前就给惠府的记忆进行了篡改:将惠府对合欢的记忆替换为关于自己的记忆,使惠府误以为帆刈叶就是自己的青梅竹马,而合欢则被塑造成了令人憎恶的反派角色。

事实上,上文也提到了,合欢为了拯救濒死的惠府,与帆刈叶达成约定:她必须在虚拟世界中扮演反派角色,引导惠府憎恨自己,甚至亲手杀死自己。

而帆刈叶则通过控制惠府的记忆,取代了合欢的位置,成为惠府的“青梅竹马”。

这一复杂的设定使游戏情节充满迷雾,如果没玩过游戏,这里会产生极大的误差,尤其是到了真结局真相揭露的那部分往往都令玩家和观众深陷谜团,进一步提升整个剧情的悬念感。

整个故事也因此陷入扑朔迷离,同时也为合欢线的“真结局”中她形象的大逆转埋下伏笔。

同时在这场虚拟游戏中,帆刈叶是以一个 NPC 的形式存在着的,但这个 NPC 并不是完全自主,而是由现实中的帆刈叶通过外部系统实时控制器实现的。

这一设定的原因很明显:

首先,叶的定位是这场赌局的庄家,如果她身处赌局内部,就无法纵观大局并实施外部干涉。

而且叶不同于合欢和凛音,她没有身处乐园内部干涉乐园的能力。

不在外部通过电脑等装置她是无法完成的。

而她所要做的应该是观察收集数据,并随时调整维护系统,同时应对突然醒来的玩家等等。

因此她不可能亲身置身赌局之中,只要赌局中的自己她在外部能够完美操纵,其实没两样。

好,这些提完之后剧情继续推进

随着任务即将开始,惠府的内心开始发生扭曲,他开始幻想自己的青梅竹马被惩罚的样子,越想越控制不住自己的天马行空。

擅长捕捉人心的合欢发现了这一点,以此作为把柄要挟惠府,惠府为了维持自己的人设,只好听从合欢的要求选择与她组队,一起进入一个房间执行任务。

房间依然是白茫茫的一片,里面的白色箱子中装着任务所需的道具,而其他女性则在大厅的大屏幕前看着他们的直播,映入眼帘的情况让她们目瞪口呆。

在经过漫长的数十分钟之后,任务结束了…..【这是第1集的内容,算是序章。】

随后惠府的每一次选择任务的方式,似乎都在挑战他的道德底线,而惠府也变得越发残暴。这个房间仿佛在读取惠府的意识,随着他内心的挣扎和道德崩溃,任务的涉猎程度和残忍程度也逐渐升级。

这种设计让他一次次被逼到心理的极限。

当最终的任务完成后,本以为能成功逃出去的众人发现,然而大屏幕上却显示着长达3小时的倒计时,他们还需要再等待3小时才能打开五扇门后的第六扇门,惠府和其他人只能无奈地等待。

在等待的过程中,惠府因过度疲劳睡着了,醒来之后,却发现房间里等待的其他人都消失了,而计时竟然在增加!

他冲到最后一扇门前发现门已经打开了,走入房间之后,等待他的却是另一个恶趣味游戏。

熟悉的电子波报音响了起来,其他5人都被困在了陷阱之中,惠府需要按照游戏要求解救他们,否则她们将会付出生命的代价。

惠府不得不面对一关又一关的残酷考验。每一次,尽管内心充满愤怒和抗拒,他还是选择了站出来救人,而这一切似乎都在挑战着他的底线。

以上内容概括了番剧每集故事开始前,或游戏中各角色线必然经历的发展情节,即所谓的“虚拟乐园试炼”。

惠府是虚拟与对抗现实的缩影,他的选择贯穿整个游戏,在游戏里玩家通过他的选择进行残酷的人性的挣扎和无奈。

同时他作为故事核心发展的关键人物,惠府不仅是“计划”的参与者与见证者,更是在从梦境中苏醒后踏上追寻真相旅程的人物象征。

在每一个结局中,惠府的选择都构成了分支发展的核心动力。他的每一次决策都推动着故事走向不同的结局。

而在梦境游戏里惠府也会经历现实帆刈叶精心设计的多重心理试炼,同时他与合欢的关系也饱受帆刈叶多次记忆删除与恢复的折磨。

帆刈叶一直在虚拟的游戏里试图让惠府放弃对现实的执着,接受虚拟幸福的假象。

这样叶和合欢的打赌就是叶的获胜,惠府最终也会因沉溺于虚拟而被现实世界抛弃而死亡。

所以之后惠府的每一个选择和个人的心态变化都将是结局分支的核心推动力,最终导致走向不同的结局。

结局一、沉溺于虚拟的结局

现在衔接上文剧情继续推进。

经历了重重任务,在乐园试炼的最后,惠府发现其他五人被困在不同的陷阱中。

为了救出她们,他不得不面对残酷的考验。

然而,在这个结局中他的每一次尝试都以失败告终。

屡次的失败令惠府的精神防线彻底崩溃,他开始逃避现实。

事实上,他所经历的一切都是虚拟游戏的一部分——因为在接入乐园系统之前,惠府的记忆已被帆刈叶篡改,让他误将虚拟的试炼认定为真实的现实。

最终,惠府在欲望的诱惑与心理的绝望中完全失控。

他选择放弃对现实的追求,将真相寄托于梦境中。他深陷虚拟世界无法自拔,最终精神与意识被永久囚禁在乐园之中。

随着时间的推移,他渐渐忘记了自己的身份和过去,彻底成为虚拟世界的囚徒,困在无尽的假象幸福中。

(这个在番剧的第2集,第3集结尾体现出来了。)

但尽管如此,合欢依然选择守护他,“陪伴”在他身边。合欢的感情没有因为惠府的沉沦而动摇,但她的存在不过是乐园中虚影的一部分。

这个结局意味着惠府沉迷于合欢所创造的梦里,最终和合欢所创造的梦境融合在了一起,惠府最后会在现实世界中走向死亡。

合欢因与叶的赌局失败,陷入绝境,成为了永远的“睡美人”。

沉溺于虚拟世界欲望的惠府无法回到现实,更不可能被现实中的夜带回到合欢身边,也因此无法触发所谓的真结局。这是一个bad结局。

而番剧里的第2集第3集的结尾都对应了游戏里的叶线bad结局,只是以不同的形式展示了出来。

叶线

说到游戏里的叶线,与其说是“叶线”,倒不如称之为“乐园线”更为贴切。

在这条叶线中,惠府和叶的表现与合欢线差别不大,真正的不同在于合欢的行动策略。


在合欢线中,合欢主要关注于引诱惠府堕落。

而在叶线上中,合欢除了继续诱导惠府堕落,和在虚拟试炼里的5次选择中一直让惠府选择对叶下手,还挑拨惠府与叶的关系,利用叶的不安全感,甚至让叶说出了那句话令人印象深刻的台词:“只要惠府愿意,我就变成什么样都没关系。”(可以简单理解为“我成为愿意你的工具”)。

在合欢的操控下,惠府对叶的行为愈发残忍,甚至滋生杀戮。

简单来说就是叶从惠府的青梅竹马变成了惠府的所有物的过程,而在这过程当中,主角的破坏欲也被彻底诱导以至于觉醒。

而在“鬼畜线”中,这种杀欲被无限放大,最终让所有角色堕入非人非鬼的境地。

这里基本也对上了第2,第3集的结尾,倘若惠府一直这样沉溺于虚拟的欲望中,那就会迎来那样的结局,虽然游戏里确实也有这一部分的场景内容,但在惠府身边的是叶,而不是合欢。

制作组将叶替换为合欢,可能是想传递两层意思:一是惠府的堕落,二是合欢的深情。合欢用这种改变表达了她对惠府的爱——为了让惠府永远留在自己创造的虚拟乐园中陪伴自己,合欢不惜迎合惠府的欲望,变成了惠府心中理想的模样。



之后的叶线发展就是

逃出地下游戏回到地面上后,剧情也与合欢线相似:惠府被合欢以叶的性命威胁,进入了她的“王国”,在那里日夜忍受痛苦。

最后合欢胁迫主角对叶“做手”,惠府选择拒绝,然后叶会被一群男人带走凌辱,惠府为救叶愤怒失控掐死了合欢,这里和合欢线不同在于,在这条叶线里惠府和合欢在游戏中并没有太多的交集,所以惠府下手没有任何的犹豫,合欢直接就被干掉了,之后惠府回到了现实。



而如果在这里惠府选择接受合欢的要求对叶“做手”,那么叶就会灭亡,惠府的内心也将彻底崩塌。在合欢控制的这个人间地狱里,叶的存在是惠府唯一的情感支撑,叶的死亡将会让惠府彻底的失去理智,他的欲念与鬼畜精神将被推向极致,彻底迷醉于自己的欲望之中。



而与此同时,游戏里到这就会开始交代,合欢控制学园力量的幕后是有组织,他们的目的就是让合欢绝望(“睡美人”越是绝望,越能逃避现实在梦境“乐园”里产出更多的“美梦”),在做掉叶那一刻组织认为惠府有达到条件的能力,就让他脱离了合欢控制,把项圈的操控权让渡给了“失控”的惠府,于是就有了后面的“鬼畜线”,而这条线也是上面所说的叶线的bad结局——沉溺于虚拟的结局。


同时在这条“鬼畜线”中,因为惠府的彻底“失控”,深深陷于了自己的欲望深渊中,所以其他角色的命运都被拖入了不可逆转的地狱深处,说实话游戏里过完这“鬼畜线”的結尾,让我的下巴都收不回來了。

同时动画的第2集第3集都对应着惠府选择的一个角色,分别是帆刈叶和白夜凛音

他们是在这个结局里分别被惠府选择共同完成任务的女性。

而在这两集的结尾,没有被惠府选择的女性角色。

最后全部都在那场人质游戏里,因惠府的拯救失败而都被淘汰了。

而被选择的那个女性则一直随着试炼的推进,身份逐渐被物化,她们的存在最终沦为迎合惠府虚拟需求与欲望的象征

这个结局产生的结果

  • 惠府与合欢彻底逃避现实,一起沉浸于虚拟世界里,失去了自由与真实。
  • 乐园技术被研究所用于全球控制,侵蚀社会。

主题反映

这一结局揭示了人类在短视欲望驱使下逃避现实所要付出的代价,以及科技对于人性的异化与压迫。

它呼应了游戏“叶线”中的bad结局——因惠府沉醉于欲望而走向堕落的不同展现形式。

但这番剧终究是改编于游戏的,其重点并不在于严格遵循剧情逻辑或细节,更多的还是想表达观众想看的内容。

结局二:抗拒堕落的挣扎

倘若惠府在虚拟乐园的试炼中抵抗住了黑暗与绝望,那么故事就进入了更加复杂的发展。

以下就以游戏里的合欢线的真结局来进行剧情分析:

现在剧情衔接回上文继续推进:

经历了重重任务,在乐园试炼的最后任务完成后。众人以为能逃脱,却发现大屏幕上出现3小时倒计时。

惠府从小憩中惊醒,却发现房间里等待的其他人都消失了,而计时竟然在增加!他冲到最后一扇门前发现门已经打开了。

但等待他的却是另一个恶趣味游戏。即若他不能将其他五人从陷阱中救中则被困于陷阱的人将会死亡的游戏。

他必须面对一系列充满痛苦的选择来拯救他们:

1.水位困境

首先是通过操纵杆将老师葵菜月从上升的水位中救出,

但操纵杆上施加的强大电流让惠府昏迷了过去,惠府最后看见的,

是莫过老师头顶的水面再次醒来时,老师已经没了动静。

惠府看着自己焦黑的手掌忍不住流泪。

但广播又再次响起:
真遗憾,下次请加油。下回合开始,请玩家移动到下一房间。
一刻也没有为老师的死去哀悼,
下一个要救的是真中合欢!

2.飞刀试炼

之后是被绑住,面对飞刀穿刺的合欢。

虽然惠府很讨厌合欢在虚拟试炼中的各种行为,

但惠府还是冲上去为合欢挡住了飞刀并关掉了开关。

但让他感觉很不可思议的是,

那个一直嘲讽、威胁着他的合欢竟然温柔地给他治疗了伤势。

3.断头台救援接下来是被绑在断头台上的凛音,惠府和合欢合力,成功救下了她

4.炸弹危机

下一个是被与炸弹关在一起的叶,

在合欢的记忆力的帮助下,惠府成功输入了密钥救出了叶。

5.碾压墙险境

最后是被夹在缓缓变窄的玻璃墙之后的梨香

机关停止条件是暴力殴打她们中的一人。

合欢在惠府的暴力代价下成功救下梨香。

苏醒后的合欢也安抚了梨香的情绪。

所有人都被困于陷阱,惠府将除老师以外的所有人都救下来后。

此时,通关的大门终于打开了,众人向着出口飞奔而去。

但在逃跑的途中,惠府因为受伤外加体力不支的原因在半路上失去了意识。

(虚拟世界)地上游戏:虚拟的现实

现在开始第5.6集的内容了

注意此时依旧还在梦境的虚拟游戏里,惠府还没有回到现实,下面发生的内容也都是梦境的游戏。

惠府从噩梦中惊醒,发现自己身处一个仓库一样的房间,之前的伤口也都被妥善处理过了。

在动画改编的第5.6集中添加了合欢与凛音分别在他身边的情节,其实是对应了游戏里的合欢线与凛音线的设定。

但在游玩游戏走合欢线的真结局时,惠府从噩梦中惊醒后身边是没有人在的。

至于动画第5集的剧情,虽然对应的是游戏中的合欢线,但合欢却出现在惠府身边,这是对游戏内容的改编,具体原因将在后续剧情中展开分析。

但无论游戏里走谁的线,下面发生的事情基本相似且一定会发生,我们就完整的走一遍游戏里的合欢线真结局,之后一起分析。

合欢线

剧情衔接回上文继续推进:

从噩梦中醒来的惠府,爬上梯子来到夜晚的尽头树林,找到学校,却见校舍空无一人,满地狼藉,宛如刚经历过暴力掠夺。

庭院中,火光映照出学生们失控的场景。

此时,合欢现身,声称学校的混乱以及地下的事件都是她所为,她已成为学校的统治者,而且她还表现出了对惠府极大的兴趣,甚至将叶当作人质,要求惠府顺从自己。

看到自己“青梅竹马”叶的惠府一时之间失去了理智,惠府愤怒冲向合欢。

就在惠府因愤怒冲向合欢时,凛音出现拉住了他让他停了下来,并将他带到了不愿被合欢支配的学生们所在的地下秘密洞穴中。


这里似乎是由凛音为首领导的一个反抗合欢的秘密组织。

惠府迫不及待地问起学校为何变成了那样,但很遗憾,凛音也不太清楚具体情况。所有人,尤其是参加地下游戏的几人,都被带上了项圈,并遭到记忆控制,而合欢则通过胜出死亡游戏,获得控制项圈的权利。

所以惠府完全不记得发生过什么,而凛音只依稀记得在参加地下游戏之前,学校曾举行过一场学生互相残杀的死亡游戏。

目前,学生分成了两派,分别追随合欢和凛音。

而合欢似乎是死亡游戏的胜者,获得了控制项圈的权利,并掌控了学校的统治权。

惠府注意到凛音和周围的学生并没有佩戴项圈。原来,他们这里有一台机器,可以安全拆除项圈。但由于可能有合欢的间谍混入人群,在惠府正式认可他们的理念并加入之前,暂时不能为他解除项圈。

由于发生了太多事情,惠府对周围的人都不太信任,没有当即答应加入,选择观望一阵。

凌晨,凛音组织偷袭合欢,但失败告终,

教团的人被合欢身边的黑衣人扫荡了,连同洞穴里的白夜凛音也无法幸免。

而此黑衣人就是葵菜月老师,在剧情中,老师的武力值爆表,甚至可以一人逆转局面。

接下来的日子就是凛音、帆刈叶、惠府在学校被合欢随意支配凌辱,最后在惠府被合欢要求对叶做手术,愤怒的惠府选择拒绝将合欢掐死告终……回到现实。

到这里基本上与上面的叶线是一样的,但如果在掐死合欢的关键时刻选择了另一个选项,惠府将开始对合欢的此前的所有行为产生怀疑,最后直接被后来出现的黑衣人葵菜月直接解决,打出bad结局。

而之所以惠府会对合欢产生怀疑,源于她在地下游戏中的表现一直扑朔迷离。作为一个有着极强控制欲的同班同学,合欢的行为往往让人捉摸不透。但她时不时露出有别于形象的脆弱,尤其是在中场休息躲在角落唱小星星落寞的姿态。



其次是地下游戏最后的闯关环节,惠府帮合欢挡下飞刀,合欢少见的露出温情帮惠府包扎。这些推测而矛盾的举动,逐渐动摇了惠府对合欢的认知,让他在关键时刻对她的行为产生怀疑,最终导致下手时的犹豫了,最终被赶来的黑衣人葵菜月直接解决,打出了bad结局。


不过到合欢线的这部分最终惠府因心软没有干掉合欢被做掉了,眼前的女人深情款款为濒死的自己落泪说道:明明杀死我就没事了。


一直到这里的合欢设定我还满喜欢的,捉摸不定的神秘性格外吊人胃口,几乎没有下限的处事风格,这方面的人设做的挺棒的。


但在游戏里如果走的是凛音线的话,这里教会就会攻破合欢势力。

同时在凛音线中老师将无作为导致合欢势力直接战败。

而动画的第6集编自凛音线:

凛音促成教团组织击败合欢势力,但以宗教式手段统治学生,展开“净化”仪式。

接回上文如果走凛音线后面会怎样。

凛音线

凌晨,正在休息的惠府被叫醒,众人打算趁合欢那边的人还在休息时发动突袭。

所有人都披上了窗帘做的黑色斗篷,静静地听着凛音的战前动员。

之后人群就开始移动了,虽说是突袭,但惠府发现凛音手下的学生都没有带武器,而且被打也不还手也不恐慌,只是凭借着如宗教口号般的信念向合欢的所在地前进。

最终,合欢就被头破血流的众人在学校的体育馆找到,但她出人意料地并没有做出任何抵抗。从之前的线索中我们知道,黑衣人葵菜月一直是合欢的保护者,但在凛音这条线,葵菜月和合欢势力这边的人都选择了放弃抵抗。

惠府则趁乱冲向幕后,成功救出了帆刈叶。众人压着合欢返回了地下基地。

在安顿好叶之后,惠府终于有机会向凛音询问关于突袭行动口号的事。然而,凛音对此避而不谈,仅透露了那是母亲常说的话。

随后凛音注意到惠府受伤了,上前帮他包扎。

过程中,凛音无意中看到了惠府的后颈,从那一刻起,凛音的态度似乎发生了微妙的变化。

他强行打断了话题,赶走惠府,并迅速召集众人进行战后总结。

她说惠府是预言中所说的命运之人。不知何时,凛音手下的人已经清理出了设施地下的那个洞穴,那里面是凛音所说的“第一之门”。

凛音用脖子上戴着的一个首饰打开了门,露出一间充满宗教感的地下室。

地下室的一面墙上是“第二之门”,打开后里面只有一具干尸,凛音说那是她的母亲教主大人,而且被放置在这里是她自己的愿望。

凛音说,她母亲曾预见过惠府的到来,称他为“救世主之父”。


惠府脖子上出现的和第二之门上相同的印记就是证明,而身为救世主之父的使命,就是和现任教团领导生下救世主。


而作为救世主之母的凛音,渴望通过惠府怀上新的救世主。

惠府就这样被凛音囚禁了起来,并被迫每日强制注射药物释放兽性。



而在这之前,惠府曾从信徒口中得知,他们都相信学院外的世界已经崩溃,已经没有外部力量能帮助他们了,所以他们都投靠了凛音的组织。

而在这个组织里,凛音就类似于宗教的创始人一样被其他学生所崇拜着。她通过宗教化的教义和严苛的手段教导自己的教徒,甚至通过鞭打来净化和救赎他们。

信徒们深信地上的痛苦是通往神性圣殿的食粮,经历痛苦后才能抵达乐园。

所以这也是为什么第六集中,教团成员将合欢视为恶魔,并在所谓的“净化”仪式中对其施加暴力的原因,同时上面也解释了惠府为什么被迫得与他人结合的原因。

其次这也是为什么在游戏里走凛音线时,凛音一开始就无条件接受了惠府的变态行为。

地上的痛苦是通往神性圣殿的食粮,经历痛苦后才能抵达乐园。


因为凛音极度理性痴狂于精神理念,肉体折磨对凛音来说是一种救赎。


这与惠府内心的黑暗欲望形成了某种契合。他在精神上既害怕自己的性癖无法被接受,担心会因此伤害关系,又渴望被无条件包容。而凛音同时能够满足惠府这两者矛盾的需求:惠府在性虐中宣泄,而凛音则在承受苦难中找到救赎。


凛音反复提醒惠府这是一个各取所需的交换,无须自责,看起来这是最好的结局了,可惜凛音这个女孩注定悲剧。


之后随着相互关系的发展,惠府不仅满足了自己的欲望,还开始介意起凛音的身世。彼此关系逐渐开始,逐步展开了情感问题。

设定上凛音时不时会头痛,头痛暗示她潜意识遗忘痛苦的回忆。

上文提到凛音的母亲是个教主,他妈执着于生一个男孩,代表救世主可以得到救赎进到乐园,因此凛音被他母亲抛弃了,并且凛音小时候也曾被研究所的人抓去做各种惨无人道的实验,使她的精神创伤愈发加深。


后来凛音成为教主,在不断的与惠府进行“结合”的这期间她的头痛也没了,这代表她透过模仿母亲胁迫惠府交合想要生出救世主的行为,潜意识下是要替代及弥补自己儿时的精神缺陷,依附于母亲未竟的愿望,从而达到乐园带来的救赎。

然而,这种行为也加速了她的精神崩溃,使她在这个过程中彻底失去了理智。

而乐园本身象征着“虚拟的幸福”,是那些对现实彻底绝望的人所依附和追求的最终目标。凛音的设定是这些人的具象化象征:她代表了那些试图逃避现实,而将希望寄托于虚幻幸福的人群。

游戏将通过凛音的故事进行这一追求背后深刻的心理矛盾与悲剧性代价。

回到剧情:


之前一直间接性头疼的凛音在此时接受了自己母亲意愿(降下救世主,并引领众人前往乐园的义务)后似乎发生了彻底的改变。

她不再头疼,但据最近会听到或看到一些幻象,把其视为“神谕”。现在的她看起来很幸福,然而现在的这一切在惠府眼里既陌生又无法理解。他无法明白,为何凛音会变成这个样子。

尽管经历了艰辛,惠府却发现自己对凛音的感情依然残存。因为走的是凛音线,所以在这条线里惠府对凛音是有感情的。

在某个角落里,那种叫做“喜欢”的情绪始终未曾消散。哪怕无法理解凛音,惠府仍然想要拯救凛音。

惠府突然抱住凛音,将她控制为人质,逼迫守卫替他解开某手铐。在一番斗争后,他成功带着凛音剥离控制。

但在游戏里之后的这条故事线就突然终止了,显示了虚拟世界与现实的交错。

在游戏里的凛音线最后一个选项之后,凛音会再次头疼听到幻听,但这一次的指示变了——神谕承认凛音才是真正的救世主,正引导她前往“乐园”。

凛音仿佛被无形的力量驱使,摇晃晃晃地向前走去。惠府无奈之下,只好紧随。

凛音的头疼也可以理解为现实里的叶在外部进行的干涉。毕竟叶的最终目的还是为了观察收集数据,而与合欢的对赌说白了就是顺便的,所以在凛音的这条线并没有着重刻意的去讲任何与合欢有关的要素

他们不断穿行回之前在地下游戏的那一扇扇门,脚步无一丝迟疑。

最终,他们来到一扇白色的大门前。

凛音特别兴奋和高兴,门的里面将是她日日渴望的乐园。

门扉缓缓开启,伤佛迎接凛音一般。

然后画面一转,惠府在自己的房间里醒来。

被白夜叫醒,还忘记了之前的一切。

最后凛音和惠府一起幸福的生活在虚拟的乐园世界里。

以上便是游戏里凛音线的结尾,这与动画第6集视频最后那温馨的片段相呼应,动画第6集的结尾演绎了惠府与凛音在虚拟乐园中的幸福生活,但这在游戏的原剧情里并没有体现出来,而是制作组特意加入的情节,为了体现出凛音这个在现实里充满悲剧的女孩,也拥有了一段幸福美好的人生画面。

而至于第3集的结尾前还有一段。

动画第3集的结尾前,凛音突然头痛并失控掐住惠府脖子的片段,应该对应了游戏中凛音线最后头疼的这一关键情节,叶在外部进行的安排,让凛音再次幻听,这个声音承认了她救世主的身份。(这里的头痛也可以暗示她潜意识遗忘痛苦的回忆。

然后第3集的结尾则体现出了惠府沉迷于自己的欲望失去了理智,而一旁是怀孕了的凛音在口里喃喃着“我将成为救世主的母亲呢”(救世主之母的使命:降下救世主。凛音忠于了母亲未竟的愿望。

这一场景完美契合了游戏凛音线的结局。虽然动画对剧情进行了大格式改编,但其实核心表达的主题是一致的:凛音在虚拟乐园中被赋予了救世主的使命(引领众人前往乐园),并且成功的来到了乐园,而惠府则在欲望中迷失自我。

若凛音未被赋予救世主的使命,她的职责便是作为救世主之母降下救世主;若被赋予救世主的使命,则需引领众人前往“乐园”。

无论是哪种角色定位,凛音的最终目的都与乐园紧密相连,始终追求者“乐园”,也象征着她对幸福生活的追求。

最终,惠府沉迷于虚拟世界与凛音彼此生活在了虚拟乐园中,享受着肌肤幸福的生活。

而现实里的叶则可以在外界观察收集数据,同时在未来,惠府也将成为叶计划的一部分,被改造同化为“乐园”的机器用于补助未来的第二代“睡美人”合欢,就像现实里的凛音被改造成第一代“睡美人”的生体核心的备件一样

而对于凛音而言,她在现实里的人生是悲惨与痛苦的,而如今,她能够与惠府(救世主之父/亚当)一起在虚拟乐园的世界中共享幸福的生活,对她来说,或许也是一种救赎。

而且别忘了,现实里的凛音本就是由叶拯救回来并改造出来的,叶想如何控制凛音的记忆或者干涉她的想法都易如反掌。

同时凛音一直作为叶的实验品最终被改造成了生体核心(睡美人)的备件,她在虚拟游戏里对抗合欢的动机来自于“想通过自己的力量得到在乐园中幸福生活”的权利。


所以凛音教团与合欢势力的两大阵营对立的背后实际上是两种生体核心理念的对抗。

而从凛音的角度来看,游戏里凛音线的结局对她而言确实是一个好的结局,因为她在虚拟世界中得到了她渴望已久的幸福。但对于惠府来说,这却是一个悲剧的结局——他将在现实中失去自我,逐渐被同化为“第二个凛音”。

毕竟,当精神永远沉醉于虚拟世界,现实中的存在就与死亡无异了。


小结:

通过白夜凛音,作品深刻批判了虚拟幸福的扭曲与代价,并呼吁人类珍视真实的生活与自由。

乐园”既是幸福的象征,也是压迫他人的工具。白夜凛音的动机表面是引导人们获得解脱(引导众人前往乐园),但其背后着着对虚拟幸福的讽刺,揭示了人类为逃避现实所承受的沉重代价。

通过凛音的引导可以看出,研究所试图让更多的人放弃对现实的抗拒,将虚拟乐园作为最终的归宿。

然而,凛音实现大众走向的乐园并非真正的救赎,而是意料之中的牢笼。

她的使命表面上是引导人类通向幸福,实际上却将他们从真正的现实中分割,成为科技控制的工具。

游戏通过凛音这个角色,尖锐批判了科技对伦理的漠视,同时引发了人们对技术边界的深刻反思。

而凛音的矛盾与挣扎则象征着人类在面对科技飞速发展的时代所面临的命运抉择:是放弃自我,追求虚拟幸福,还是直面现实的痛苦,守护真实的存在?


分析完第6集,其实第5集第6集发生的剧情是完全一样的,只是走的路线不同,第5集走的是游戏的合欢线,但因为改编于游戏,却不同于游戏里真正的合欢线。

很明显制作组就是想通过第5集上来就告诉你帆刈叶就是这一切的幕后黑手,同时番剧里还直接改成了叶逼迫惠府在她和合欢之间选择一个杀掉,以完成叶和合欢之间在现实中的赌局。

之后第5集就变成了

接下来的日子就是合欢、惠府在学校被叶随意支配凌辱,最后在惠府与合欢被强制的药物作用下,惠府遵从了自己内心的欲望与黑暗,掐死了合欢告终……

这一改编虽然不同于游戏,但从故事结构上依然与游戏剧情相吻合——即在这场梦境中的赌局里,叶输掉了她与合欢的对赌。

毕竟游戏更专注于挖掘深层次的剧情,而动画改编则更加注重迎合观众的喜好,展示他们期待看到的内容。

尽管动画进行了改动,每集的剧情也乱七八糟的,但也算是达到了他们制作组的预期效果了,尤其是动画里惠府与合欢互相疯狂释放兽性的那段戏份,确实具有很强烈的冲击力和戏剧张力,让观众印象深刻。

现在分析完动画的改编,我们继续回到游戏的合欢线

回到现实

【现实】

衔接上文的合欢线

在掐死合欢之后,惠府视野一转,他发现自己竟然从白色设施内部的一个玻璃水槽中苏醒,而外面竟然是穿着白大褂的叶在看着他!

告诉他,之前他所经历的那一切,都只是一个虚拟游戏。

是为了叶与合欢的对赌而发起的游戏。

在紧随叶进行身体检查的途中,惠府意外遇到了梨香与葵菜月。这一偶遇激发了他对自己记忆的怀疑,最终开始崩溃不堪。他抢过叶手中的通行证,踏上了逃脱的道路,成功来到了学校。

然而——噩梦才刚刚开始。

学校里,几乎所有的死者同学都被装进了袋子,排列在他的面前。

据突然出现的叶说,

这些死者可能确实是死者,但也有可能与死亡无异,仅仅只是精神永远沉醉在了那虚拟的世界里不再愿意回到现实,所以现实中的存在就如同与死亡无异了。

之后叶还进一步揭示,它们并非彻底死亡,而是暂时被保留,作为器官交易的来源。

恐惧让惠府立刻逃走。

然而,当他来到一户人家,敲门并成功进入后,他却发现自己已经重新回到了实验室。

叶冷冷地告诉他,早在她策划的这场死亡游戏开始时,惠府的意识便已被控制(通过项圈,无论是在现实还是虚拟的乐园里都可以控制)。

惠府以为自己离开了学校,远离了那座研究设施,实际上,他只是绕了一圈,跑回了实验室!

与此同时,叶用最严厉的方式彻底否定了惠府关于她是惠府青梅竹马的那部分记忆。

惠府的精神再次崩溃,开始了无意义的四处逃窜。

再次逃跑的惠府逃进了一个房间,

而那里却是只剩一半肉体,成为这座名为“乐园”设施的备用核心的白夜凛音,而她竟称惠府为“父亲大人”。


这多半是叶对其进行的认知控制和记忆操控所影响的,上文分析过。

据叶说,凛音是某次实验的废弃产物,为了物尽其用才把她做成这样。

白夜的下半身被封进了设备里,只剩下、上半身和头颅,双手也被换成了冰冷的义肢。

白夜的那句话“爸爸”,其实是叶对其进行的认知控制和记忆操控所影响的。


面对冷静下来的惠府,叶似乎不准备做其他的解释了。


据迎面走来的菜月所说,她在进入学校任职时就已经是“乐园”的人了。

随后,惠府被菜月绑到一个房间,被叶操纵体验了数段伪造的幻觉。

在这里,他被迫在幻境里接受最后试炼,即选择逃避残酷的现实还是接受乐园的美好。


选择回到现实后,惠府会想要去拯救现实中的那个合欢,而不是逃避到梦境的乐园中去。
之后在菜月和凛音的帮助下,惠府顺利离开了设施。
只有菜月悄悄给他留下了一张字条。

离开设施后,惠府靠着打工生活,并最终按菜月留下的字条联系上了她。现在的菜月已经离开了那个研究所,是一名自由佣兵了。

据她说,

在惠府走后,叶也走上了与她最厌恶的母亲相同的道路——她背叛了B势力,成为了C势力的间谍。
C势力交给她的任务是探查“乐园”以及“睡美人”的情报和样本,并将合欢本体劫出,移交给她所属的C势力。
然而半年前,就在交付合欢的现场,她却挟持了合欢独自逃掉了。

所以,为了寻回合欢,惠府请求菜月收自己为弟子,以期能以自己的力量保护合欢。
三年过去了。
在这期间,惠府得知曾经收养他的叔叔就是与菜月熟识的佣兵之一。
“叔叔”曾带着他滚转多地旅行生活就是为了逃脱研究所势力的追查,但最终“叔叔”还是因“意外”而死。
在这三年间,惠府自己也成为了一名能够独立执行任务的佣兵。
而这一次,他得到了帆刈叶的亡逃行踪,回到了那个记忆中的地方——那所曾经满载着好与坏的回忆,但现在已经随着合欢的失踪而即将荒废,回忆被留下的六庆馆学校。
在学校里,他找到了叶留下的,只有他们从前天文部的小伙伴们才能想到的线索,并据此成功找到了叶。
然而,叶已经在其他势力的暗杀中了者的攻击下身受重伤,死在了惠府面前。

惠府终于在隐蔽的衣柜中找到了他朝思暮想的合欢。

虽然当初惠府在合欢打造的虚拟乐园里选择离开她给予了她的精神创伤让她退行到了幼时的人格。

但惠府相信在以后的时间里,两人还能再次重拾过去,构建出新的回忆,一同幸福地生活下去。(完)

【而到这里就对上了第5集后面的剧情了,所以第5集实际上走的就是游戏的合欢线,是true结局。但是动画里他把合欢与叶的身份互换了。这个我们后面再分析】

现在继续回到故事线

但如果惠府在幻境里接受最后试炼,即选择逃避残酷的现实还是接受乐园的美好中选择逃避现实的话,就来到了第4集的结尾了,其实也算是对上了游戏线里的老师线的结尾。

老师菜月线

首先说说游戏里的菜月线,其实很简单,就是在凛音那边教团的人来攻打何欢的时候,老师利用自制的瓦斯顺利把两边团灭。
十分轻易地救出了被合欢控制的叶,随后3人成功获救。
在安顿好叶后,菜月惠府两人为了躲避主办方的抓捕,
选择了远走高飞,在其他国家过上了安稳的生活。

而在老师线的结局里,虽然有很详细描写之后的事情,但是重点在于根本无法分清这结局究竟是在乐园中还是现实中。

分歧点就在惠府和菜月一同逃出学院大门那一刹那出现的一堆省略号。

这里给人一种突然断线然后慢慢回想说明的感觉。

如果连续发生下去,我可能会做出结局是在“乐园”中的可能性较高的发言。而这种情况也省去了麻烦的解释,怎么说怎么有理,反正是在乐园

但是这个断线就很蛋疼了。

这就产生了另一种可能性。

或许在逃出学院的那一刻,惠府实际上就脱离了了乐园的虚拟游戏,而叶则通过项圈的记忆操控重新给惠府注入了假记忆,并安排菜月带走了他。

所以惠府逃走后的情景应该就完全都是假记忆。

而在游戏菜月的这条线里,爱上惠府的菜月有把他带走的理由,同时菜月也有与组织交涉的筹码,而且被注入了假记忆的惠府基本也是人畜无害的。

所以第4集的后面为什么惠府会和老师在海滩这边知道了吧。

这其实也算一个结局,这结局就对应了游戏里的老师线的结局。

至于梨香为什么也在一起,这完全就是动画导演直接给我们来的一个大改编,他在这集把游戏里的梨香线和老师线两人的的故事细细剁成臊子,合在一起又给我们乱序拼接播放。

先说说梨香线


在游戏篇中,人设上最不讨喜的梨香不幸被选为了惠府鬼畜性格的牺牲品。

梨香在那些对一般人而言极其残酷的play中受尽惠府虐待,想用恋人关系作为变态play的借口却被惠府狠狠拒绝。

尽管梨香一直对惠府暗送秋波,到最后却被惠府明确表明,一开始就是看他梨香不爽,所有的行为都只是对她有单纯的欲望而已。

经历了各种打击后,梨香决定不再理会这位前辈,并把他看作人渣。


然而,惠府不愿接受梨香的原因并非是由他的鬼畜行为所致。

为此,内心的良知让他认识到自己已经走上了错误的道路,决定不再尝试通过操纵她的感情,而选择坚持自己的立场。


因此,相互之间的关系在这种相互矛盾和挣扎中走到了尽头。

在拯救人质那场游戏中,惠府以打了合欢一顿为代价救出了梨香。

随后在其余4人的助攻下,梨香总算察觉了惠府对自身的感情并非完全讨厌,从而真心喜欢上了惠府(请自爱一些)。

并在“学院篇”中,在惠府陷入梨香和自己的“青梅竹马”叶2选1的两难抉择时,梨香主动牺牲自己保全了叶。

最后被神秘紧身衣人(老师)救回,最终与惠府在现实的世界里过上了幸福的生活。

在剧情中,梨香从一个视觉弱而无能的角色,逐渐成长为一个能够独当一面的女性,并凭借最终自己的努力赢得了惠府的芳心和自己的幸福。

与其他角色的剧情线相比,梨香的结局肯定更加圆满。


现在回到动画的第4集分析里。

至于梨香为什么也在一起,这完全就是动画导演直接给我们来的一个大改编,他在这集把游戏里的梨香线和老师线两人的的故事细细剁成臊子,合在一起又给我们乱序拼接播放。

他在“梨香线”里,强行插入了一段魔改版的“梨香线”剧情!
地下游戏虚拟乐园试炼中有规定,无论惠府选谁,都得遵守矩矩完成游戏:通过五扇门,才能顺利离开
可谁能想到,动画里梨香线的剧情还没有走到一半,全体人员就发现了一条地下通道。
大家一合计,直接从这里跑路了!啊?
剧情瞬间急转直下,通道尽头突然蹦出一群被穿着白大褂的被夺走的壮汉。这群人是谁?
话没等说完,老师菜月直接一个人上去就把他们全都打趴在下面,动作行云流水,主打的就是一个牛逼!
然而更离谱的是,这些白大褂居然是合欢的雇主?
紧接着,剧情继续神展开:这个神秘的女人摘下眼镜,直指合欢就是这场游戏的主办方,还拥有控制项圈的权利! 
等一下,这不是学院篇(地上游戏)的内容吗?!
更神奇的还在后面——菜月从兜里掏出辫子样的莫名其妙管子,当我还在疑惑这是啥有啥用的时候。

菜月她居然用管子连上合欢的脑电波,夺取了项圈的操控权!反过来操控了合欢的意识!
就这样,老师带着大家顺利逃出了游戏。
最后,老师与惠府还有梨香一起在沙滩上过上了“幸福生活”。
好家伙,这剧情说真的看得我脑子嗡嗡直响!
这剧情脑洞我在写这篇文章分析这集的时候完全就是一头雾水。
可当我仔细回忆游戏设定时,我突然发现。
在地下游戏的虚拟乐园试炼中里有一条规则:如果玩家连续五次选择不同的人,游戏就会进入异常状态——奖励游戏不会触发,人质游戏将无法开启。最终,结局判定为失败。

而在动画的第一、二集中,惠府选择了合欢和叶;
第三集中选择了凛音、在第四集中又分别选择了梨香与蔡岳。
按照规则,这游戏妥妥的失败啊。
所以根本不会有学院篇,因为众人压根就没通关地下游戏的虚拟乐园试炼,所以不可能回到地上,走学院篇后面的剧情,这完全就是bad结局啊,惠府依旧还是被困在了虚拟游戏里回不去现实,更别谈去救合欢走真结局路线了。
难道导演真的是天才?不愧是真正吃透了游戏设定的人!

至此基本大体游戏与番剧之间的关系都分析明白了。

动画与游戏的关联分析

但这动画我全看完后就只有一个感受——真乱哈。
这动画完完全全是粉丝像作品,剧情真的是又乱又抽象。
我敢保证,如果你没玩过游戏本体,就算你听了我前面讲的全部剧情。
你仍然不太可能理解动画讲了个什么故事,所以最后我就结合游戏讲讲动画改编了什么,删减了什么吧。

首先是前3集

第1集(开篇,序章)

第1集就是开篇班长的死亡和规则的介绍,在看到班长的惨状后,惠府内心的某些黑暗的属性就觉醒了。


然后就把游戏里叶线的前选择的两次游戏中的试练内容,给放到了惠府的想象中,来展现惠府心中的黑暗的欲望,同时增加一些“可看的内容”,编剧给我们玩起了乱序播放那一套。
但也不影响主线,毕竟增加了一些可看的”内容“,而且人家来看番又不是来看你剧情的,真要看剧情说真的得去玩游戏。
总体来说还成吧然后第一集直接没了一半,在这集的第一次游戏惠府就选了合欢,也算是序章吧,和游戏里的相差并不算太大,可以接受。




第2集和第3集(bad结局)
然后第2集第3集基本都是一样的,在合欢的刺激下惠府后面全选了叶/白夜凛音。
最后五扇大门全部开启,学院篇开始………..个屁嘞。


全员死在了最后那场人质游戏中。(这个动画的最后体现出来了。)
而一直被选的那个女性则成为了为了迎合惠府的虚拟需求与欲望的象征。
这个我在上面提到了惠府因欲望而沉溺在了虚拟的乐园世界里。
而游戏里的很多的bad结局基本都源于惠府因欲望/绝望而沉溺在了虚拟的乐园世界里,所以第2第3集后面的那一段其实算是对应上了游戏里的bad 结局。只是换了一种形式来展现,毕竟是改编于游戏的,就别在意剧情的逻辑关联性了。
至于第3集的结尾前还有一段
凛音突然头痛被控制,她掐住了惠府的脖子,我一开始完全想不明白制作主想表达什么,也可能因为时长不足,很多情节没有头尾,直接砍了….
很好悬疑感很足
这里悬疑到我根本猜不出

到了第4集(老师线与梨香线的魔改)上面也分析过了,这里就不赘述了
让我们怀着敬畏之心继续打开第5集好好观摩吧。

第5集(合欢线)

一上来就是惠府睡在地下仓库的场景。
哦吼吼吼。
这是终于要进入学院篇了吗?

此时的他并非孤身一人,陪在惠府身边的是合欢?!
不是,这时候合欢你不是应该在学校那边开party的吗?
无论哪条线你都不应该在这啊?
等等何欢在这的话,
那学校里的难道就是叶?我收回刚才的话。导演确实是在瞎编。

他这集直接把叶与合欢的身份互换了,而且并非在研究所里,而是直接在体育馆的舞台上,叶就自己说出了“有关青梅的记忆是虚假”的这个真相。
在这集研究所和乐园系统全都没了,游戏里的惠府,只想和青梅过上平凡的日常。但动画里的惠府我要拯救学院的大家。
而且动画里的惠府此时认知并没有被修改,在他眼里合欢就是合欢,叶就是叶。并非游戏里所讲的,两人的认知产生了偏差。
在动画里,研究所的目的和“乐园系统什么的,全都没讲。

人设剧情逻辑全线崩坏,后续的剧情更是怒涛展开,由于没有了研究所的戏份。

所以剧情变成了惠府被叶折磨时,突然想起了一切,但这个就难办了呀。
毕竟合欢要赢得赌注,得让惠府杀死她。
【因为要走真结局路线,这就是典型的剧情需要】
可现在两人已经相认,惠府又没有认知障碍,要怎么才能让惠府杀死合欢呢?
导演估计也编不下去了,最后惠府被药物控制杀死了合欢。

其实游戏里在体育馆的舞台上的这一段应该是惠府和叶被合欢给控制住,然后在最后合欢要求惠府对叶做手术,惠府选择拒绝以合欢被掐死告终。
最后第5集的最后还特意给出了回到现实3年后成为了佣兵的惠府救下了现实中的合欢的一幕。

这集说实话也算是某种意义上不同于游戏的ture结局了,还是那句话,因为是改编于游戏的,只要最终达到想表达的结局或者意思就OK了。


第6集(白夜凛音线)
随后的第6集也没什么可说的,和第5集一样魔改编于游戏,研究所和乐园系统全删,剧情逻辑全崩溃。
同时和第5集一样更是天马行空,但总归来说也算是对应上了游戏里的凛音线,但是还是很离谱。
醒来后,惠府和凛音在一起,接着两人跑到学校被合欢控制。
一切似乎都按套路展开,直到教团的人突然出现直接就控制住了合欢。
其实这段时间还算“正常”,只是删掉了双方寻求援军的场景,整体剧情变化不大,之后依然是惠府被迫补助降下“救世主”的情节。
然而,关键不同点出现在最后的4分钟。
在游戏里,惠府被抓去才几天,就通过挟持凛音找到了“乐园”。
而在动画里,惠府竟然被关了整整10个月!
凛音都快临产了,他才想起逃跑。
之后凛音听到“神秘指引”,同时打开了乐园之门。

根据游戏,此时的两人应该会进入到虚拟的“乐园”世界里去,然后活在幸福的虚拟世界里。

结果门后是一片废墟,并不是什么乐园。
如果按照游戏的时间线,此时的叶已经带着合欢逃亡8个多月了,同时因为作为“睡美人”的合欢不在,自然他们想前往的“乐园”也就不存在了,而这片废墟应该是叶造成的一个破坏痕迹。
动画里的这一场景是对乐园计划失败的思考,也暗示了叶的反抗致命行动已对乐园系统造成的伤害破坏。
废墟不仅象征着乐园的崩塌,也代表了虚拟幸福的幻灭。
就在此时,凛音突然临产。
让人意外的是,凛音所期待的救世主并没有出现,生下的竟然是个女孩。

虽然出乎意料,但惠府可以对凛音说:她终于可以了摆脱母亲强加的命运,不再是救世主的母亲,而是一个普通的母亲,过上平凡的生活了。


动画这里的凛音生下一个女孩而不是男孩(救世主),这个结果直击她的命运核心,象征着她摆脱了母亲强加的使命,选择以普通人的身份开始新的生活。

而放弃了救世主身份的凛音,也代表了一种对命运和科技操纵的反抗,回归个体自我的和人性本质。
动画这集最终的结局也令人意外:凛音生下女儿,选择逃离命运束缚,与惠府过上了平凡的生活,结局记录了对真实幸福的珍视。
这个结局虽然平淡,却象征着一种真实的幸福,与虚拟乐园的形象塑造对比。
游戏里的这条凛音线的结局是凛音与惠府是活在虚拟世界里的,而在动画这里则将他们置于“真实的现实生活”中。(“画中画”了这是)

其次上面也提到了,这集动画里是不包含“乐园”系统的虚拟世界的存在,这与游戏中的凛音线形成了很鲜明的对比,凸显了动画在这集表达主题时对现实与虚拟的不同打击。
同时动画里通过这样的安排,表达了对现实生活的肯定与对虚拟世界的反思。

乐园的消失彻底打破了对虚拟幸福的幻想,凸显了现实的重要性。
凛音与惠府的普通生活象征着人类从虚拟幸福中崛起,接受现实的幸福与真实。
虽然女儿看起来没能完全摆脱命运,但凛音在这里也算有了一个可以让人接受的好结局了。
总的来说,凛音未能进入乐园,不是失败,而是她命运的升华:她从科技与权力的囚笼中挣脱,找到了真正属于自己的生活,而”乐园“计划的失败则在警示众人,科技不能成为幸福的唯一道路,尊重伦理和人性才是未来的方向。

看到这里我只能说:导演,这最后一集的剧情甚至比原作还精彩啊!
编剧不是换人了?真是让我刮目相看。

好了好了,这次是真没了。


动画里导演天马行空的脑洞加上与游戏剧情逻辑的全崩溃,让这个本就改编于游戏的动画显得更加乱七八糟的。

  • 动画对原作进行了大幅改编和删减,导致剧情混乱。
  • 动画将多条故事线交织在一起,造成观众理解困难。
  • 惠府的人设和动机在动画中被大幅修改,与原作不符。


总的来说,

动画版《Euphoria》是以粉丝向娱乐作品为定位,无法承载原作的深度与逻辑,但其天马行空的改编思路以及部分原创剧情亮点依然值得肯定。


然而,对于只想通过动画了解整个剧情故事的新观众来说,这部作品可能只会让人一头雾水。


如果你想真正理解《Euphoria》的世界观与角色关系,推荐从游戏原作入手,这才是这个复杂而迷人的故事的真正核心。


最后的建议:将动画作为一种补充,而不是替代原作的独立作品,用更宽容的态度去欣赏,或许能发现它独特的乐趣。


这里是总结

《euphoria》就是一首关于真、善与美的赞歌。

然而《euphoria》告诉我们,

既然已经知晓了真相,就不该沉迷于妄想的美梦,而要睁开双眼,直面现实。

正如《不吉波普不笑》中所问的“在你没有自由的精神中,你最珍视的是什么?”

也正如罗曼·罗兰曾说过的“世界上只有一种英雄主义,那就是在认清生活的真相后,依旧能热爱生活”

《euphoria》无可争辩地传达出了“真”的主题,提醒我们,虚假绝非你我所满足之物,唯有真实才能赋予生命意义。

罪恶如同酒精,品尝得多了,人不知不觉地就会麻痹。

游戏里的那35场虚拟试炼足以摧毁一个人的道德底线。

在这样的环境中,你能否直面自己的罪,保持良知?

菜月和惠的答案是金盆洗手的菜月始终守住了自己“善”的底线百折不挠的惠辅坚守住了自己“善”的底线,研究所这漆黑的染缸并没有让他们的“善”变质

而这种“不变”令人肃然起敬。

经历层层磨难后,心底的温柔依然如故。

这就是《euphoria》所传递的真善美。

《euphoria》就是这样一个美丽得令人动容的galgame。

正如盛开在淤泥中的莲花有着独特的美感,《euphoria》也有着这种美感:它的美不局限于画面表现上的美,BGM演绎上的美,而更多地体现在了:

情感上的美好、人性深处的美好

更重要的是,这部作品超越了表面的猎奇与鬼畜外衣,内核却是直指人心的王道故事。

从震撼人心的中途转换到真相大白后的深刻反思,《euphoria》不仅让人感叹剧情的厚重,更以纯爱与治愈温暖人心。

综合而言:

euphoria》确实是一部令人难以忘怀的佳作。

本作剧情在深度上秒杀gal界九成作品,某些桥段触动人心的作用也确乎很强烈。

甚至十年后,它在剧情、人设、音乐等方面的表现依然超越了许多新作。


同时在某种意义上,这部作品甚至还可以被视为“脱宅神作”,提醒我们远离“美梦”,走向真实的生活。

那些称赞“有多喜欢合欢”、“XXX是我的童年女神”的观众,其实更多的是站在

惠辅的立场上的视角,并非本身  。合欢对于惠辅是真实,对我们来说不正是一个大梦吗?

如果有一天,某顶级科学杂志发表了最新的研究成果——人类掌握了操控认知的技术,可以编辑记忆、可以创造梦境,我们应当如何在那样的新世界里生存呢?

而早在这一技术掌握之前,euphoria就已经展开了关于认知操控与人类意志的探讨,勇气与追求才是黑暗中真正的灯塔。

作为一部“拔作”,《euphoria》在剧情上的深度超越了大部分作品。虽然前期的重口鬼畜设定让人却步,但只要做好心理准备,便能在黑暗中发现纯爱的光辉。

(全文完!)

此文费时一周写完,一共累积24999个字

仅此献给这部神曲euphoria

以表示我对其的最高致敬。


euphoria

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